Aprender a mirar

Aprender a mirar

Video y sus orígenes
Objetivo: Reconocer e identificar los orígenes del video y sus implicaciones y
aplicaciones en su mundo actual con la finalidad de compartir y generar información
gráfica.

Desarrollo
No es un misterio que en la actualidad la información puede llegar a nosotros por varios medios, el texto,
el audio y la vista. Como hemos visto con anterioridad, la multimedia es capaz de englobar estos
elementos y es capaz de producir información. El video, es el elemento que es capaz de conjuntar estos
medios de información.

Resultado de imagen para magnetoscopio
En sus principios debemos de reconocer, que a pesar de los intentos no eran tan
satisfactorios los resultados, sin embargo, la tecnología fue avanzando en muchos aspectos,
principalmente en el manejo de semiconductores y su transformación posterior en transistores
permitiendo el avance en el manejo de las ondas magnéticas. Los primeros descubrimientos fueron por
los norteamericanos en el año de 1954 con la invención del magnetoscopio o video. Este dispositivo podía
registrar tanto imagen en movimiento como audio donde en un principio consumía muchos recursos para
el almacenaje de la información. Sin embargo Alexander M. Poiniatoff, creador de la compañía AMPEX,
logró hacer un almacenaje más práctico y funcional para su tiempo. A partir de ese este momento,
nacieron muchas otras compañías y en 1963, la japonesa SONY logró desarrollar un sistema que permitía
grabar de la televisión cualquier programa para visualizarlo más tarde. Nacen los formatos Betamax y
VHS y con ellos las videocaseteras haciendo uso de video analógico.
Resultado de imagen para VHS Como es de suponerse, la
tecnología no para y da a conocer formatos digitales, DVD, MPEG-4 entre otros que dependen de la
calidad y cantidad de información que se almacenan. Esta nueva era da pie a la generación de archivos
digitales que son compartidos mediante el uso de internet siendo un ejemplo de ello YouTube, desde
donde se comparte contenido original de diversos géneros de uso variado. Dando lugar al uso de
múltiples herramientas con la finalidad de compartir el material creado.







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